2013-03-01から1ヶ月間の記事一覧
前回 前回までで、 基本的なAndroid アプリの実装と、OpenGLレンダリングなどの知識ができました。 今回 今回からはより実用化を意識して、webとのハイブリッドアプリの学習をしていきます。 とりあえずとっかかりのために関連するエントリーを読んで知識を…
前回までは、画像キャッシュやデータ保持の種類を勉強してきました。 今日からはOpenGLレンダリングの基礎を勉強して行きたいと思います。 はじめに まず、はじめになんでOpenGL使わなきゃいけないのというところを確認。 ネイティブレンダリング (OpenGL ES…
初、1週間で2回めのエントリー 10日目 今日は Cache 以外のAndroidにおける データ保存方法について 簡単に調べてみました。 Android データ保存方法 メモリキャッシュ ... エントリーを参考にすると数メガ保存して、画面2~3ページ分の画像の保存領域らしい…
mark down記法に移行しました↓ なんだかんだで4週目。。 最初の週はさくさく進んだけど、やっぱりまとまった時間を確保しないと 新しいことの勉強は捗らないなーと感じました。 9日目 作業時間: 2h 作業内容: bug fix Egit使い方 ... ついついterminal でgi…