2013-03-10から1日間の記事一覧

Android アプリ勉強 4週目 その3

前回までは、画像キャッシュやデータ保持の種類を勉強してきました。 今日からはOpenGLレンダリングの基礎を勉強して行きたいと思います。 はじめに まず、はじめになんでOpenGL使わなきゃいけないのというところを確認。 ネイティブレンダリング (OpenGL ES…